企業、AI活用教育で競争力向上を図る
AI時代、企業が実践的なAI活用教育を拡大し、競争力を強化している。これは単なる技術導入にとどまらず、従業員がAIを業務に効果的に適用できるよう支援するための動きである。AIが単純な専門家技術から全職種の業務ツールへと拡大するにつれて、人材育成の基準が変わった。企業や教育機関は、講義中心から離れ、ハッカソン、ゲームジャム、職務訓練、プロジェクト授業などでAI活用能力の強化を図っている。コーディング能力に加え、問題定義、AI活用による成果物の実装および改善能力が重要視される傾向にある。
配達の民族(Baedal Minjok)の運営会社であるウアハン・ヒョンジェ(Woowa Brothers)は、「AIと共に業務はよりスマートに、サービスはより新しく」というスローガンを掲げ、多様な職務構成員が参加する社内ハッカソン「ウアトン2026」を開催した。このイベントには、役職員153名が36チームで参加し、企画から実装、発表資料作成まで、AIを全プロセスで活用した。
韓国電波振興協会とカカオは、「AI民生10大プロジェクト」をテーマに、「SSAFY × カカオテック ブートキャンプ AIハッカソン」を共同開催した。研修生12チーム約90名が社会問題解決型サービスプロトタイプの開発に挑戦し、最終5チームに合計1500万ウォンの賞金が授与された。
ウアハン・ヒョンジェの「ウアトン2026」と、韓国電波振興協会・カカオの「SSAFY × カカオテック ブートキャンプ AIハッカソン」に続き、ネクソンは大学生向けゲームジャム「ジェミンネク(재밌넥)」の参加者を募集している。今年で4回目となるこのイベントは、「AIネイティブ・ゲームジャム」へと転換し、ゲーム制作の全プロセスにおけるAI活用を前提として設計された。参加者は2泊3日の間、チームを組んで与えられたテーマでゲームを完成させる。ネクソンは1チームあたり40万ウォンのAI活用支援金を新たに編成した。ネクソン現職の実務担当者がメンタリングと審査に参加し、ノウハウを伝授する。参加申請は28日までで、書類と課題選考を経て、合計56名、14チームが選抜される。本イベントは7月24日から26日まで、パンギョのネクソン社屋で開催され、完成したゲームはテーマ適合性、完成度、創造性、面白さなどを基準に評価される。
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