#리뷰
AI가 메모리와 스토리지 설계를 다시 쓴다
Architecting memory and storage in the AI era
에이전틱 AI 과제는 파일럿이 아니라 전사 확산이다
Scaling agentic AI pilots across the enterprise | MIT Technology Review You need to enable JavaScript to view this site. Skip to Content
MIT 기술리뷰가 본 AI 통합의 답은 단순함이다
Facilitating AI integration with simplicity at scale | MIT Technology Review
기존 약물로 '노화 역전' 주장과 가상 발전소 참여법
The Download: a secretive antiaging drug and joining virtual power plants
도어대시 CTO는 손으로 코드를 안 쓴다
도어대시 CTO가 코드 작성을 에이전트에 완전히 맡기고 직원 4000명 전원이 AI 도구를 쓰는 실험을 분석했다. 3~5배라는 배율의 근거와 실무자들의 반박을 짚는다.
스탬플리의 68%는 누구 시간인가
OpenAI가 밝힌 스탬플리의 론칭시간 68% 단축과 Anthropic이 밝힌 아틀라시안의 월 500만 에이전트, 두 숫자를 하커뉴스·레딧 반론으로 검증했다.
가상 아닌 실제 회사를 차리는 MIT 동문의 고교생 창업 교육
Launching youth entrepreneurship
딥그램 코드 95%는 AI가 썼다
딥그램은 클로드가 짠 코드가 95%라고 밝혔지만 헤비 유저의 코드 폐기율도 9배 뛰었다. 벤더 발표 숫자와 실무자 반박을 나란히 놓고 본다.
리그 보안심사 3주를 15분으로
리그가 벤더 보안심사를 15분으로 줄인 사이 하커뉴스는 AI 자동승인이 뚫린 침해 사고를 이야기했다.
캐일런트가 지운 엔지니어링 90%
캐일런트가 밝힌 DB 마이그레이션 엔지니어링 시간 90% 절감을, 같은 주 해커뉴스에 오른 AI 자동수정발 보안사고 사례와 나란히 놓고 검증했다.
MIT 기술보고서, 시장 모델로 매출원 발굴 방안 제시
Unlocking hidden revenue streams with market models | MIT Technology Review
에픽게임즈, 차세대 '언리얼 엔진 6' AI 개발 최적화…애플 비판
팀 스위니 에픽게임즈 대표는 “트리플A 게임 개발 비용이 급증하는 가운데 게임 개발 방식을 다시 생각해야 하는 시점이 온 것 같다”며 “한국 기업들은 이런 변화 속에서도 잘 대응하고 있고, 언리얼 엔진도 많이 사용하고 있다”고 말했다. (팝콘뉴스)팀 스위니 에픽게임즈 대표가 차세대 언리얼 엔진 6를 AI 기반 개발 가속화에 최적화된 플랫폼으로 발전시키겠다고 밝혔다. 앱마켓 수수료와 플랫폼 독점 문제에 대해서는 구글·삼성과의 합의 진전을 언급하면서도, 애플의 iOS 폐쇄성에 대해서는 “한국 시장에 대한 존중이 부족하다”며 비판 수위를 높였다.