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Nexonエンジニア、AIでゲームデータ分析に新境地を開く

모민철모민철 기자· 2026/6/18 14:05:22· Updated 2026/6/18 14:52:42

Nexon開発者カンファレンス(NDC)2026が、16日から京畿道板橋(パンギョ)付近で開催されている。18日、Nexon Koreaデータ統合サービスチームのキム・ソヨン データエンジニアは、「AIサーチ : ダッシュボードを超えてエージェントへ - ゲームデータ分析の新たなパラダイム」というセッションを通じて、ゲームデータをより容易に分析できるよう支援する「AIサーチ」を公開した。このサービスは、従来の複雑な方式から脱却し、人工知能(AI)を活用してゲーム開発者がデータの中から必要な情報を迅速かつ正確に見つけられるよう支援する。

キム・エンジニアは、ソースデータをAIに単純に伝達するだけではビジネスコンテキストの把握に限界があり、ダッシュボードベースの分析もガイドラインの不在、複雑な開発手順、コンテンツ過負荷といった3つの構造的な限界を抱えていると指摘した。

これらの限界を克服するため、Nexonは社内データプラットフォーム「モノレイク」とSnowflake環境を基盤に、独自のAIエージェントサービス「AIサーチ」を開発した。「AIサーチ」は、ユーザーの質問意図を把握し、適切なエージェントにタスクをルーティングする方式で動作する。「AIサーチ」は、自ら分析計画の立案、クエリ作成、結果の導出および体系化を実行する。コホート分析、非構造化テキストデータ連携による競合他社の動向把握および最適なアップデート時期の提案など、分析能力を披露した。

Nexonは「AIサーチ」の性能のために、長期間構築してきた標準データセットと、AIが直感的にデータを利用できるようにメタデータを追加する「AI Ready」データ精製作業を核心的要因として挙げた。「Claude 3.5 Sonnet」モデルを導入し、プロンプト最適化を継続している。

キム・エンジニアは、汎用AIインフラだけでは差別化が難しいと指摘し、企業固有のビジネスコンテキストが盛り込まれた「AI Ready」データとエージェントを蓄積することが、将来の分析プラットフォーム市場における差別化資産になると強調した。Nexonは現在、AIシステムと検証済みのダッシュボードシステムを並行して運用し、モニタリングエージェントと人間の検収を維持している。

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